先按 Cube 等级选材料魔方等级卡住时,先查当前 Cube 等级能吃哪一段材料。本地数据有 100 级等级表、合成等级段和品级基础经验;材料等级贴近当前区间,通常比把高低级装备混在一起更稳。
合成先看官方数据合成规则是 9 件同品级装备产出更高品级装备。这个数量和品级限制很重要,因为它同时影响材料成本、结果价值和魔方经验。
数据用途cube_levels:100级判断升级需求Synthesis:9件同品级确认材料数量合成等级段决定材料方向合成子配方覆盖 Lv.1-10、10-20、15-30、20-40、30-50、40-65、50-65、65-80。卡在 50 级附近时,优先观察 40-65 或 50-65 这类相邻区间。
RecipeTier等级段解锁5Lv.30-50Cube Lv.406Lv.40-65Cube Lv.507Lv.50-65Cube Lv.608Lv.65-80Cube Lv.70品级越高,基础经验越高品级基础经验差距明显:普通为 2,优秀为 6,稀有为 18,传说为 54,不朽为 162,至宝为 518。高品级投入前要同时看经验收益、市场价值和是否还能用于构筑。
混搭材料可以作为测试思路,但高价值装备不要直接当样本。先用低价值材料观察经验条变化,再决定是否投入。FAQTBH 合成需要几件装备?官方描述是 9 件同品级装备合成为更高品级装备。规划经验时,数量、品级和材料等级都要一起看。
魔方等级卡住时应该刷什么材料?先看当前等级解锁的合成区间,再刷接近该区间的装备。50 级附近通常先看 40-65 和 50-65。
装备品级会影响经验吗?会。基础经验随品级明显上升。低品级适合测试,高品级投入前要先排除市场和构筑用途。
不同等级材料可以混搭吗?可以测试,但不建议直接用高价值装备。先用低价值材料看经验条变化,再决定是否扩大投入。